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Message  Yul Mar 6 Nov - 4:06

Szadek a écrit:
Gilead a écrit:
Szadek a écrit:
Gilead a écrit:
Szadek a écrit:EDIT: autre petit problème, quand je gère mon domaine depuis une autre ville, l'envoie automatique vers le marché ne fonctionne plus.
Les envois automatiques qui étaient déjà programmés fonctionnent toujours, mais tu ne peux pas en définir de nouveaux.

nan seulement mon envois automatique au marché qui est désactivé, les autres fonctionnent
Les envois automatiques vers le marché* qui étaient déjà programmés fonctionnent toujours, mais tu ne peux pas en définir de nouveaux car tu n'as plus accès au marché*.

Toujours pas, ma production est dans ma cabane alors qu'elle aurait dû aller au marché. Je sais sinon que je ne peux pas la redéfinir!
Peut-être ne parlez-vous pas du même marché (local ou distant) ?
Quoiqu'il en soit, ceci a justement été revu récemment (2-3 jours), voilà comment ça doit fonctionner maintenant :
On peut toujours mettre le marché "local" comme destination auto (même à distance, ce qui ne marchait pas avant), mais on ne peut jamais mettre un bâtiment qui n'est pas sur la même cité.
Good ?


Yul

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Message  Yul Mar 6 Nov - 4:08

[quote="Gilead"]
Szadek a écrit:
Szadek a écrit:ou alors un forum de guerre pour une meilleure coordination
+1
.
Vous voulez dire un forum spécial accessible à tous ?

Yul

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Message  Yul Mar 6 Nov - 4:12

Gilead a écrit:
Autre problème, il est impossible de traverser une rivière à l'étranger. J'ai un canoë dans mon manoir à Takalik, mais si je veux construire quelque chose à Iximché de l'autre côté de la rivière, on me dit qu'il me faut un canoë.
En effet, il faut que l'appareil soit sur la même cité. Logique, non ?

Yul

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Message  Yul Mar 6 Nov - 4:14

Szadek a écrit:
Mayajaw - Année 0 - Page 40 Bug10
Est ce parce que je le répare? ou est ce un problème?
C'est c'est le barême pour la construction/réparation. Ca mériterai d'être mentionné, oui.

Yul

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Message  Yul Mar 6 Nov - 4:21

Sorime a écrit:
edit : après mure réflexion, j'en déduit que c'est le voyage qui reset les prières!
Merci pour la précision, j'ai une piste, avec ça

Yul

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Message  Yul Mar 6 Nov - 4:23

Gilead a écrit:
Année 14 - Mois 5
Le spectacle était réussi
Vous avez gagné 5233
Le moral de tous les habitants de la cité a été augmentée de 11%
Les nobles inscrits ont gagné 4 pt de savoir
70 33 99 = 33
Mon jardin philo n'a pris qu'un seul maya en compte, alors qu'il y en avait 5 sur place, avec 3 codex.
Etant donné le résultat, je crois que c'est que le rapport qui n'affiche pas les 3, mais ils semblent bien pris en compte. De toutes manières, il fallais revoir ces gains, qui sont un peu trop énorme, je regarderai à ce moment-là.

Yul

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Message  Gilead Mar 6 Nov - 5:11

Yul a écrit:
Gilead a écrit:
Année 14 - Mois 5
Le spectacle était réussi
Vous avez gagné 5233
Le moral de tous les habitants de la cité a été augmentée de 11%
Les nobles inscrits ont gagné 4 pt de savoir
70 33 99 = 33
Mon jardin philo n'a pris qu'un seul maya en compte, alors qu'il y en avait 5 sur place, avec 3 codex.
Etant donné le résultat, je crois que c'est que le rapport qui n'affiche pas les 3, mais ils semblent bien pris en compte. De toutes manières, il fallais revoir ces gains, qui sont un peu trop énorme, je regarderai à ce moment-là.
C'est les trois ça ? Ça a été sacrément nerfé déjà, la dernière fois, un seul a fait le double de ça...
Gilead
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Message  Gilead Mar 6 Nov - 18:54

Ça fait mal les tremblements de terre...
Gilead
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Message  Sorime Mar 6 Nov - 20:21

Takalic de betajaw peut maintenant être classé en zone catastrophe naturelle Sad

Sorime

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Message  Gilead Mar 6 Nov - 20:34

Les entrepôts sont immunisés aux séismes ou j'ai juste eu beaucoup de bol ? j'ai perdu l'onglet domaine, j'arrive pas à me trouver, et j'ai récupéré que deux esclaves, qui étaient dans un bâtiment rescapé...
Gilead
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Message  Sorime Mer 7 Nov - 11:25

On ne peut pas demenager un nourisson

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Message  Szadek Mer 7 Nov - 18:09

C'est un miracle! les morts reviennent à la vie!!!!! 1% de vie au monolithe pour les morts!!!
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Message  Yul Jeu 8 Nov - 1:04

Sorime a écrit:Takalic de betajaw peut maintenant être classé en zone catastrophe naturelle Sad
Ah j'avoue je suivais plus trop betajaw, désolé, y'a bien des choses à faire sur le gros serveur. Du coup, j'ai loupé les catastrophes, dis donc...
Je crois qu'elles se sont déclenchées trop tôt...

Yul

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Message  Yul Jeu 8 Nov - 1:13

Gilead a écrit:Les entrepôts sont immunisés aux séismes ou j'ai juste eu beaucoup de bol ? j'ai perdu l'onglet domaine, j'arrive pas à me trouver, et j'ai récupéré que deux esclaves, qui étaient dans un bâtiment rescapé...
Tu as dû perdre ta résidence ? Mais tu l'as reconstruite, et on dirait que ça va maintenant ?

Yul

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Message  Yul Jeu 8 Nov - 1:19

Sorime a écrit:Que se passe t'il quand les joueurs "laissent mourir" leur cité? Je vais prendre un exemple basique sur betajaw avec takalic par exemple (bon est est qq uns a retarder l’inévitable avec les dieux mais on connait l'issue)
Il existe un point de basculement où il n'y a plus suffisamment de citoyens pour contenter les dieux et contenter les citoyens/esclaves. Bon les citoyens ça peut être remédier (avec un point d’équilibre) mais les dieux on passe comment de 0 à autre chose? (parceque il y a un stade où le score des dieux dans la production entraînera le non retour)

Bon ça a p-e été prévu avec un simple abandon de la cité et sa destruction (les joueurs repartent dans une nouvelle). pourquoi pas, ca tient le coup techniquement et sur le RP

Quand un dieu déclenche une catastrophe, sa satisfaction remonte. Pour les autres, il faudrait qu'elle remonte aussi pour que la cité puisse repartir, ça serait dommage de devoir l'abandonner. Il reste à déterminer le "point de basculement"...
En attendant, j'ai ajouté ça : si la satisfaction du dieu tombe en dessous de 5%, il est remonté à 60%. Pas très RP, mais ça devrait relancer potentiellement la cité.

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Message  Gilead Jeu 8 Nov - 2:36

Yul a écrit:En attendant, j'ai ajouté ça : si la satisfaction du dieu tombe en dessous de 5%, il est remonté à 60%. Pas très RP, mais ça devrait relancer potentiellement la cité.
Non, à mon avis, c'est cheaté, il faut une contrepartie, comme les catastrophes des autres.
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Message  Szadek Jeu 8 Nov - 22:09

Les petites flèches de l'onglet domaine (qui doivent ramener à la sous catégorie domaine et esclaves) ne fonctionnent pas: elles ne renvoient à rien du tout
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Message  Gilead Sam 10 Nov - 23:55

Gilead a écrit:DEt y a des images cassées dans le menu noble, pas la moindre idée de ce que c'est.
Mayajaw - Année 0 - Page 40 Images10
Piqûre de rappel. C'est juste un lien à mettre à jour, ça devrait pas être difficile, si ?
Gilead
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Message  Szadek Mer 14 Nov - 22:30

Chose simple à faire: changer pour la concubine le fait qu'on l'envoie au travail quand elle va dans un manoir... ça fait un peu... péripatéticienne
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Message  Sorime Ven 16 Nov - 0:10

Les bucherons ne fonctionnent toujours pas a plusieurs (au moins pour les branchages)

Année 8 - Mois 1
Production : 3 bâtons
Expédiée : Entrepot
Production : 3 tas de branchages
Expédiée : Entrepot
25 89 100 = 25 (Teo Paal)
30 57 100 = 30 (Oyar Pahuan)
Année 7 - Mois 18
Production : 2 bâtons
Expédiée : Entrepot
Production : 3 tas de branchages
Expédiée : Entrepot
25 32 100 = 25 (Teo Paal)
30 72 100 = 30 (Oyar Pahuan)

Sorime

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